SANCHEZ MEDINA, J. Gamificación una herramienta para mejorar el rendimiento académico en matemáticas. La Casa del Maestro, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 78–99, 2021. Disponível em: https://revistascientificas.cuc.edu.co/RVCDM/article/view/3798. Acesso em: 29 mar. 2026.